СЮЖЕТ
 ПРАВИЛА
- поведение на игре
- боевые правила
- закон и понятия
- экономика
- медицина и смерть
- покер
- бордели
- антураж - город
- костюм - общие
- женский костюм
- мужской костюм
- индейцы
- китайцы
 СЕТКА РОЛЕЙ
- персонажи
- заведения
 ПОЛИГОН
 МАТЕРИАЛЫ
- фильмы
- литература
- музыка
- фотографии
- сайты
 ФОРУМ
 ОРГАНИЗАТОРЫ
 FAQ

 


"Самый дикий город Дикого Запада "


В 1876 году в Америке было мало спокойных законопослушных мест, но Дедвуд без преувеличения звался самым опасным местом в Южной Дакоте, а, может быть, и во всей стране.

Старательский запад - место, где разгораются страсти, а человеческая жизнь не стоит ничего. Сюда из всех уголков Америки съезжаются самые разные люди: золотоискатели, ковбои, разорившиеся ранчеры, китайцы и обыкновенные переселенцы. А вместе с ними уйма разного сброду: пьяницы, авантюристы, мошенники и преступники посерьёзней. И, как ни странно, но все они приезжают в это грязное и опасное место в надежде найти лучшую жизнь.

Население Дедвуда быстро увеличивается, и вместе с ним стремительно открываются салуны, магазины, почтовая станция, прачечная, гостиницы, а на месте палаток вырастают дома. Зародившийся как золотоискательский лагерь из палаток и фургонов, всего за полгода Дедвуд стал маленьким городком и постепенно превращается в большой город.

На вопрос: "Что привело вас сюда?" – жители отвечают: "Золото".

А там где есть золото, есть и развлечения и возможности.

Но Дедвуд не знает закона.

Во главе Дедвуда стоят совсем не американские власти, а местные авторитеты. Здесь царит беззаконие, преступность и убийства. Но на это уже никто не обращает никакого внимания, так как все к этому уже успели привыкнуть.

За все мелкие преступления здесь разбираются на месте и по понятиям между собой. В случае чего-то посерьёзней, например ограбления почтового банковского дилижанса, могут дождаться приезда окружного судьи. Но жители лагеря стараются не допустить серьёзных преступлений или скрыть их, потому что все прекрасно понимают, что если на территории незаконного лагеря, каким является Дедвуд, произойдет крупное преступление и оно не будет замято, то федеральные власти разгонят лагерь.

И пока Дедвуд остается суверенным беззаконным неуправляемым островком между Монтаной и Дакотой, для американских властей он стоит вне закона, а всё его население находится на положении нелегалов. Чтобы здесь ни произошло это останется личным делом поселенцев и власти стараются не вмешиваться ни в один конфликт. Чтобы изменить это, жители Дедвуда должны добиться для поселения статуса города.

На время, забыв о вражде и конкуренции, жители Дедвуда должны объединиться, чтобы превратить его из замызганного лагеря золотоискателей в настоящий преуспевающий город с действующими органами самоуправления.

Если будет мэр – будет и город. Если будет шериф – будет и закон.






 


ПОДАТЬ ЗАЯВКУ
ФОРУМ ИГРЫ


НОВОСТИ •


05.07.2010

Выложена информация
по полигону
.
--
Начат сбор взносов.
--
Начинается
рассылка вводных.
---

29.03.2010
Дополнена сетка ролей
введены индейцы
племени Сиу


08.03.2010

Дополнена сетка ролей
--
Выложены
правила по экономике
правила по борделям
правила по индейцам
правила по китайцам


04.03.2010
Обновлена сетка ролей
--
На форуме выложены
закон и понятия

--
Подкорректированы
правила по боевке

НАШИ БАННЕРЫ •

НАШИ ПАРТНЁРЫ •
  Золотые Леса
 
клуб-кафе Гарцующий Дредноут